Mac App Store十周年,期待下一个十年

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虽然 App Store 于 2008 年 7 月在 iPhone 上启动,但 Mac App Store 直到 2011 年 1 月 6 日,苹果发布 Mac OS X Snow Leopard 10.6.6 才可用。 因此,Mac App Store 已经成立 10 周年。

Mac App Store 在成立的第一年就取得了一些里程碑式的成就,首日下载量突破 100 万,到 2011 年 12 月,下载量突破 1 亿。

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苹果审查了提交给 Mac App Store 的所有应用,并且必须对其进行沙盒处理,该安全机制有助于保护用户数据免遭应用的未经授权的访问。开发人员可以选择直接在互联网上分发其软件,但是所有 Mac 应用都必须经过苹果的认证,才能默认在 macOS 上运行,并在以后确保这些应用没有已知的恶意软件。

与其他平台上的 App Store 一样,苹果从开发人员那里收取了 30%的佣金,用于销售付费 Mac 应用以及与数字商品和服务相关的应用内购买。 不过苹果公司最近推出了一个小型企业计划,该计划将开发人员的应用佣金率降低到 15%。

自成立以来,Mac App Store 也引来了开发人员的大量批评。多年来,苹果通过允许开发人员通过应用内购买提供免费试用,创建应用程序捆绑包,在多个苹果平台上作为通用购买分发应用,查看 Mac 应用分析,回复客户评论以及更多信息,但由于苹果的审查程序及其他原因,一些开发人员对 Mac App Store 仍然不满意。

在 2018 年,Mac App Store 作为 macOS Mojave 的一部分进行了重新设计,并带有新的“发现”选项卡,突出显示了热门的应用和游戏,苹果还放宽了有关沙盒的规定。这些更改之后不久,Microsoft Office 和 Adobe Lightroom 在 Mac App Store 上上架,并且一些流行的应用(如 BBEdit 和 Transmit)又返回到 Mac App Store。

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在 2019 年,随着 macOS Catalina 和 Xcode 11 的发布,苹果使开发人员可以轻松创建 Mac 版的 ‌iPad ‌应用。 在大多数情况下,向 ‌iPad‌ 应用添加 macOS 支持十分简单。

2019 年也标志着苹果 Arcade 服务的发布,该软件在 Mac App Store 中有自己的标签,用于发现作为订阅服务的一部分。

Mac App Store 的另一项进步是在 2020 年,当时苹果使具有苹果芯片的 iPhone 和 iPad 应用可用,因为 Mac 中的 M1 芯片与 iPhone 和 iPad 中的 A 系列芯片具有相同的 Arm 架构。

总而言之,在过去的 10 年中,苹果在 Mac App Store 上的确取得了进步,但是一些开发人员认为,商店还需要进一步的改进。

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